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黎风简述

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在物理队体系中,黎风主要承担副C + 功能位的职责。其特点在于:

  • 战技提供12%物理脆弱
  • 连携技每16s提供一次连击Buff
  • 大招具备聚怪能力,并可快速叠加2层破防

因此,黎风既可以作为副C输出,也可以考虑携带充能装备,偏向工具人定位。本文将围绕黎风的装备与武器选择展开分析,并结合Boss环境与影拓丰碑两种场景进行实战讨论。

一天赋:伏魔。 每当自身造成倒地时,额外造成攻击力100%的物理伤害。

注:

  • 必须造成倒地才能触发,而至少需要1层破防才能造成倒地,因此0层破防起手战技无法触发。
  • 在一个完整大循环中,大招前两段可触发2次,在大于等于1层破防时使用战技可再触发,大致可触发4次,等效为400%倍率。但对比点剑套一个循环2–3次(500%–750% 倍率),一天赋的纯输出收益并不突出。

二天赋:顿悟。 每点智识和意志都会使攻击力额外+0.15%。

黎风满级属性为:力量123,敏捷132,智识115,意志117。对比莱万汀(智识177,力量121),黎风主属性偏低。约40点主属性差距,意味着能力值带来的攻击加成少接近20%。在无负山情况下,约230点智识+意志可提供约35%能力值攻击乘区。若本身缺少百分比攻击加成,折算约 280 点攻击力;在触发负山后收益进一步放大。

战技: 战技共3段伤害,第3段伤害能造成倒地效果,并对不处于破防状态的敌人,额外施加物理脆弱。专三倍率440%,触发天赋为540%。总释放时间约2.23秒。

机制细节:

  • 0 层破防起手无法造成倒地
  • 第三段逻辑为:先造成倒地效果(0 层则为破防)→ 触发倒地异常伤害 → 再结算战技伤害

因此第三段伤害结算时,敌人已经进入破防状态并挂上物理脆弱。若武器为负山,会立即触发对破防敌人伤害提升,以及获得 2 层全能力提升Buff,也就是说第三段伤害可吃到全部收益。

连携技: 专三倍率为105% + 375% = 480%,CD 15秒。提供连击Buff,是黎风循环中的稳定功能来源。实战中的一个技巧:在释放战技时便开始普通攻击,在战技第三段打出的一瞬间接上重击,这样便可以快速触发连携。

注:在连携技第一段命中造成伤害时,即可提供连击buff,如果此时直接释放大招,会打断第二段伤害。

终结技: 专三倍率为400% + 400% + 600% (消耗连击) = 1400%,在连击Buff下等效约1680%。前两段可造成倒地:触发2次倒地异常伤害(约等效300%),以及触发2次一天赋(共200%)。整体来看,大招是黎风的核心爆发来源,倍率极高,同时也是快速叠加破防的手段。